DIST+0MAT: Spill ouni Kierperkontakt an ouni Material
- Mauer / MurMaterial: / Spiller: mindestens 10 D’Spiller ginn an 2 Gruppen agedeelt. All Grupp stellt sech niewenteneen an eng Rei an d’Spiller ginn sech d’Hand. D’Gruppen stinn vis-a-vis vuneneen mat engem Ofstand… Read more: Mauer / Mur
- Arme Miezi / Pauvre chatonMaterial: / Spiller: mindestens 4 D’Spiller setzen sech an ee Krees. Ee Spiller ass d‘Miezi a geet an de Krees. Si sicht sech elo een Spiller am Krees aus a… Read more: Arme Miezi / Pauvre chaton
- Schau nicht um, der Fuchs geht umMaterial: 1 Foulard oder ähnleches Spiller: mindestens 6 D’Spiller sëtzen sech an e Krees. Een Spiller ass de Fuuss a geet ronderëm de Krees. D’Spiller am Krees maachen d’Aen zou… Read more: Schau nicht um, der Fuchs geht um
- Een Elefant, … / Un éléphantMaterial: / Spiller: mindestens 4 D’Spiller bilden e Krees a leen jeeweils hier riets Hand op hirem rietsen Noper seng lénks Hand. Ee Startspiller gëtt definéiert. D’Spiller sangen elo dëst Lidd: „Een Elefant… Read more: Een Elefant, … / Un éléphant
- EckerchersMaterial: 1 Ball, Reefer oder soss Basen Spiller: mindestens 8 D’Spiller ginn an 2 Gruppen opgedeelt. En rechteckegt Feld mat Basen um Umfang vum Feld ca. all 10-15 Meter gett… Read more: Eckerchers
- HullahoopMaterial: een Hullahoopreef Spiller: mindestens 6 D’Spiller stellen sech an e Krees a ginn sech d’Hand. Op enger Platz gëtt den Hullahoopreef ronderëm en Aarm geluecht. Dësen muss elo den Tour vum Krees maachen,… Read more: Hullahoop
- Wuerzelzeien / Chasse aux carottesMaterial: / Spiller: mindestens 8 All d’Spiller ausser 1 leen sech an e Krees op de Buedem. Si verkrämpen hier Ärem mat hirem Noper hiren a stellen Wuerzelen duer, déi fest am Buedem verankert sinn.… Read more: Wuerzelzeien / Chasse aux carottes
- Dräiecksfänken / Jeu du loup en triangleMaterial: eventuell Bännecher an 3 Farwen Spiller: mindestens 9 D’Spiller ginn an 3 Gruppen agedeelt an am beschte visuell markéiert. All Grupp kritt eng Basis um Buedem markéiert (mat Kräid, engem… Read more: Dräiecksfänken / Jeu du loup en triangle
- 10 Passen / 10 passesMaterial: 1 Ball Spiller: mindestens 6 D’Spiller ginn an 2 Gruppen agedeelt. De Ball gëtt an d’Mëtt vun de Spiller geheit. Ween de Ball opfänkt, deem seng Equipe fänkt un. Et… Read more: 10 Passen / 10 passes
- BodyguardMaterial: 1 mëlle Ball Spiller: mindestens 6 D’Spiller stellen sech an de Krees. Jee nom Alter vun de Spiller gëtt de Krees méi grouss oder kleng gemaach. 2 Spiller ginn an d’Mëtt… Read more: Bodyguard
- Störradio / Radio avec troublementsMaterial: / Spiller: mindestens 6 D’Spiller ginn an 3 Gruppen agedeelt. Dës Gruppen stellen sech jeeweils niefteneen an eng Rei. D’Gruppen stinn parallel zoueneen mat jeeweils puer Meter Ofstand. Eng vun de Gruppen op… Read more: Störradio / Radio avec troublements
- NinjaMaterial: / Spiller: mindestens 4 D’Spiller stellen sech enk an engem Krees op. No engem Startsignal sprange si no hannen (aus dem Krees) mat engem “Ninja-Gejäiz” a bleiwen an enger… Read more: Ninja
- Ballpassen / Passes avec un ballonMaterial: 2 BällSpiller: mindestens 8 D’Spiller ginn an 2 Gruppen agedeelt a stellen sech an hirer Grupp hannereneen op. Den éischte Spiller kritt de Ball. De Ball muss elo vu fir… Read more: Ballpassen / Passes avec un ballon
- Wee färt den …? / Qui a peur de…?Material: / Spiller: mindestens 4 Een Fänkert gëtt ausgewielt. Hien stellt sech an d’Mëtt vum Terrain. Déi aner Spiller stellen sech op eng Säit vum Terrain. De Fänkert rifft elo „Wee färt…“ (zum… Read more: Wee färt den …? / Qui a peur de…?
- Werwollef / Loup garouMaterial: / Spiller: mindestens 6 D‘Spiller stinn oder setzen an engem Krees. De Chef geet e puer Mol ronderëm de Krees an tippt een oder méi Spiller liicht un. Dëst ass de… Read more: Werwollef / Loup garou
- Wee sinn ech? / Qui suis-je?Material: / Spiller: mindestens 2 Ee Spiller kritt eng Roll zougedeelt, zum Beispill en Déier, eng Comicfigur, eng Figur aus enger Geschicht, e Star, … De Spiller däerf net matkréien, wien oder… Read more: Wee sinn ech? / Qui suis-je?
- Bis 3 zielen / Compter jusque 3Material: / Spiller: mindestens 2 D’Spiller stellen sech zu 2 an 2 vis-a-vis vuneneen. Si mussen elo ëmmer nees bis 3 zielen. Deen éischte Spiller seet 1, den zweete Spiller 2, den éischte… Read more: Bis 3 zielen / Compter jusque 3
- 1, 2, 3 Sonn / 1, 2, 3 soleilMaterial: / Spiller: mindestens 3 Ee Spiller gëtt ausgewielt a stellt sech ongeféier 20 Meter vun den anere Spiller ewech. Dëse Spiller dréint sech elo kuerz em an rifft „1, 2, 3 Sonn“. Wärend dëser Zäit lafen déi… Read more: 1, 2, 3 Sonn / 1, 2, 3 soleil
- Foto-KlickMaterial: / Spiller: mindestens 2 D’Spiller spillen ëmmer zu 2 zesummen. 1 vun den 2 Spiller kritt d’Aen verbonnen. Den anere Spiller dréint de blanne Spiller als éischt puer mol em sech selwer… Read more: Foto-Klick
- Wou ass mein Bam? / Où est mon arbre?Material: / Spiller: mindestens 2 D’Spiller spillen ëmmer zu 2 zesummen. 1 vun den 2 Spiller kritt d’Aen verbonnen. Den anere Spiller dréint de blanne Spiller als éischt puer mol em sech selwer… Read more: Wou ass mein Bam? / Où est mon arbre?
- 1, 2 oder 3? / 1, 2 ou 3?Material: Froen, evt Pärelen an Becheren Spiller: egal Et ginn 3 Platzen definéiert, zB 3 rechteckeg Felder niewenteneen oder 3 Beem. Dës stinn fir d’Zuelen, 1, 2 an 3. D’Kanner kréien… Read more: 1, 2 oder 3? / 1, 2 ou 3?
- Féier, Waasser, Loft / Feu, eau, airMaterial: / Spiller: mindestens 4 Et ginn verschidde Kommandoen definéiert. Heibäi sinn der Fantasie keng Grenze gesat an d’Kommandoen kënnen flott dem Thema vun der Aktivitéit ugepasst ginn. Am Originalspill ginn… Read more: Féier, Waasser, Loft / Feu, eau, air
- Orchester / OrchestreMaterial: / Spiller: mindestens 6 D’Spiller stellen sech an e Krees. Een Spiller gëtt ausgesicht an ass den Detektiv. Hien verléisst kuerz de Krees. Elo gëtt geheim en Dirigent bestëmmt. All d’Spiller… Read more: Orchester / Orchestre
- Uschlaichen a Klauen / Ramper et volerMaterial: kleng Objeten Spiller: mindestens 4 D’Spiller bilden e Krees. Ee Chef oder Spiller stëllt sech mat verbonnenen Aen an d’Mëtt vum Krees. Virun hien ginn kleng Objeten als „Schatz“… Read more: Uschlaichen a Klauen / Ramper et voler
- Foulardsspill / Jeu du foulardMaterial: 1 Foulard oder ähnleches Spiller: mindestens 6 D’Spiller ginn an 2 Gruppen opgedeelt a stellen sech niewenteneen an 2 géinteniwwerleient Linnen op. All Kand kritt eng Nummer. D’Nummeren mussen ëmmer an all… Read more: Foulardsspill / Jeu du foulard
- Sache verstoppen / Cacher des objetsMaterial: Kleng Objeten Spiller: mindestens 8 Ongeféier ¼ vun de Spiller ginn ausgewielt a kréien kleng Objeten, déi si op engem definéierten Terrain solle verstoppen, wärend déi aner Spiller net kucken. Déi aner Spiller… Read more: Sache verstoppen / Cacher des objets
- Passespill / Jeu de passesMaterial: 2 Bäll Spiller: mindestens 8 D’Spiller ginn an 2 Gruppen agedeelt a stellen sech an e Krees, ëmmer ofwiesselend een aus där enger an een aus där anerer Grupp. 2 Kanner aus… Read more: Passespill / Jeu de passes
- Uschlaichen / Ramper à pas de loupMaterial: 1 Foulard oä Spiller: mindestens 5 D’Spiller setzen oder stellen sech an e Krees. Een Spiller geet an d’Mëtt vum Krees an kritt d’Aen verbonnen. Dëse Spiller kritt e… Read more: Uschlaichen / Ramper à pas de loup
- ZombieballMaterial: mëlle Ball Spiller: mindestens 6 Et gëtt een Terrain definéiert. D’Spiller spillen all géint jiddereen. Et geet drëm, déi aner Spiller mam Ball ofzeschéissen. Wee getraff ass, geet aus dem Spillfeld a… Read more: Zombieball
- Mäerder / MeurtrierMaterial: / Spiller: mindestens 6 D’Spiller stellen sech an e Krees. All d’Spiller kucken op de Buedem. De Spillleeder zielt elo “1, 2, 3”. Bei 3 muss all Spiller séier eropkucken an genau… Read more: Mäerder / Meurtrier
- Baatschecourse / Course à bâcheMaterial: mindestens 2 Baatschen Spiller: mindestens 8 D’Grupp gëtt jee no Gréisst an 2 oder méi Gruppen agedeelt. All Grupp kritt eng Baatsch. Dës ginn all op eng Startlinn geluecht. Et gëtt eng Zillinn… Read more: Baatschecourse / Course à bâche
- BlablablaMaterial: / Spiller: mindestens 5 D’Spiller stellen sech an e Krees. Et ginn 3 Wieder ausgesicht (am Beschten mindestens 3-silbeg). Den éischte Spiller seet eent vun de Wieder, de rietsen Noper dat… Read more: Blablabla
- PopcornMaterial: 1 Seel / Kräid Spiller: mindestens 6 Mam Seel oder der Kräid gëtt e Krees um Buedem markéiert. Ee Spiller gëtt ausgewielt. Hien ass e Popcorn. All déi aner Spiller sinn Maiskären. De… Read more: Popcorn
- Emronnen / Autour d’une personneMaterial: / Spiller: mindestens 5 All Spiller sicht sech heemlech am Kapp een anere Spiller aus. Op e Startzeechen hin muss jiddereen probéieren, 3 mol ronderëm déi ausgewielte Persoun am Krees ze lafen.… Read more: Emronnen / Autour d’une personne
- Zauberball / Balle magiqueMaterial: / Spiller: mindestens 8 D’Spiller stinn an engem Krees. Een Spiller hält en imaginäre Zauberball an den Hänn a gëtt en un säin Noper weider, dëst mat engem “zwuuuusch” Geräisch.… Read more: Zauberball / Balle magique
- EvolutiounMaterial: / Spiller: mindestens 4 Um Ufank vum Spill sinn all Spiller Amöben. Dat heescht si béien sech no vir, loossen hir Äerm schwenken a maachen “Gulli-Gulli …”. Wann eng Amöb… Read more: Evolutioun
- Mäerder an Detektiv / Meurtrier et détectiveMaterial: / Spiller: mindestens 8 D’Spiller stinn oder setzen an engem Krees. Een Spiller gëtt zum Detektiv ernannt a geet eemol kuerz vum Grupp fort. Elo gëtt tëscht den anere Spiller… Read more: Mäerder an Detektiv / Meurtrier et détective
- Aisbier a PinguinMaterial: / Spiller: mindestens 6 D‘Spiller stinn zu 2 an 2 beienee (halen sech bei der Hand oder hunn d’Ärem agekrämpt). Si sinn alleguer Pinguinen. Dann gëtt et awer och… Read more: Aisbier a Pinguin
- KlappspillMaterial:/ Spiller: mindestens 5 All Spiller leeën hir Hand op dem Noper säin Uewerschenkel, dat heescht déi lénks Hand um rietsen Uewerschenkel vum lénksen Noper an déi riets Hand op de… Read more: Klappspill
- Ying YangMaterial: / Spiller: mindestens 6 D’Spiller stellen sech an e Krees. Ee Spiller fänkt un a leet eng Hand op de Kapp, seet “Ying” a wéisst mam Zeigefanger um Kapp op… Read more: Ying Yang
- Käschtespiller / Jeux avec des marronsMaterial: 3 Käschten pro Kand, Bensinssteft, Kräid, Tennisbäll oä, Béchsen Spiller: mindestens 2 Petanque: All Kand kritt 3 Käschten a schreift säin Ufanksbuschtaf vum Numm op d’Käschten. D’Kanner deelen sech a Gruppen vun 2-4… Read more: Käschtespiller / Jeux avec des marrons
- Schëffer versenkenMaterial: Spillfelder, pro Grupp eng Faarf kleng Ziedelen + Pärelen, pro Grupp eng blo+rout+schwaarz Faarf Spiller: mindestens 8 D‘Grupp gëtt an 2 Gruppen ënnerdeelt déi géinteneen spillen. Als éischt positionéieren si op engem kopéierte Spillfeld hier Booter, zeechnen des… Read more: Schëffer versenken
- Katz a Maus / Chat et sourisMaterial: / Spiller: mindestens 8 Enner de Spiller gëtt eng Katz an eng Maus ausgewielt. Déi aner Spiller stellen sech an ee Krees a ginn sech d’Hänn. D’Maus fänkt d’Spill bausse… Read more: Katz a Maus / Chat et souris
- PëppchenMaterial: 1 Ball Spiller: mindestens 4 Fir unzefänken kritt 1 Spiller de Ball. Déi aner Spiller paken dëse Spiller mat enger Hand un. De Spiller geheit elo de Ball an d’Luucht a rifft dobäi… Read more: Pëppchen
- Peter Pan Fänken / Jeu du loup Peter PanMaterial: / Spiller: mindestens 8 Jee no Gruppegréisst ginn 1-3 Fänger bestëmmt. Des verloossen kuerz de Grupp. De Grupp bestëmmt lo jee no Gréisst 1-3 Peter Panen. D’Fänger kommen elo bei de Grupp a probéieren,… Read more: Peter Pan Fänken / Jeu du loup Peter Pan
- Kënneleierbingo / Bingo pour faire connaissanceMaterial: 1 Fiche an 1 Bic pro Spiller Unzuel u Spiller: ab 4 All Spiller kritt eng Fiche (zB déi aus der Annexe). D’Spiller mussen elo aner Spiller fannen, op déi d’Aussoen um Blat… Read more: Kënneleierbingo / Bingo pour faire connaissance
- Tipi emgeheien / Renverser des tipisMaterial: 3 Bengelen pro Spiller Unzuel u Spiller: egal All Spiller sicht sech 3 Bengelen (je ca. 70-100 cm). Des stellt hien als Tipi op. Wann jidderengem säin Tipi stoen huet,… Read more: Tipi emgeheien / Renverser des tipis
- Sproochspiller / Jeux de paroleMaterial: 1 Läffel Unzuel u Spiller: egal Hei sinn verschidde Sproochspiller, bei deenen et ëmmer een „Trick“ gëtt, deen d’Spiller mussen erausfannen. D’Spiller sëtzen am Krees a soen een nom aneren ee… Read more: Sproochspiller / Jeux de parole
- Britesch Bulldog / Bouledogue britanniqueEen Spiller gëtt zum Fänger bestëmmt. Hien stellt sech un een Enn vum Spillfeld, déi aner Spiller op dat anert Enn. Nom Startsignal leeft de Fänger lass a probéiert, souvill wéi méiglech… Read more: Britesch Bulldog / Bouledogue britannique
- Hond a Meeschter / Chien et maîtreMaterial: / (evt Still) Unzuel u Spiller: minimum 9 D’Hallschent vun de Spiller stellt sech an e Krees a mécht d’Hänn op de Réck. Déi aner Spiller verdeelen sech virun déi Spiller déi am… Read more: Hond a Meeschter / Chien et maître
- Potto / PoteauMaterial: / Unzuel u Spiller: minimum 8 D’Spiller stellen sech all ronderëm 1 Spiller an e Krees a ginn sech d’Hänn. De Spiller an der Mëtt ass de Potto. De Potto… Read more: Potto / Poteau
- Zeigefingerklau / Vol de l’indexMaterial: / Unzuel u Spiller: egal D’Spiller stellen oder setze sech an e Krees. All Spiller hält déi lenks Hand mat der Handfläch no uewen nieft sech. Mat der rietser Hand streckt jiddereen säin… Read more: Zeigefingerklau / Vol de l’index
- Mënschememory / Memory humainMaterial: / Unzuel u Spiller: minimum 10 2 Spiller, d’Memoryspiller, ginn kuerz aus dem Raum. Déi aner Spiller (Memoryskaarten) sichen sech lo jeeweils e Partner an iwwerleeë sech mat dësem eng Beweegung (Grimass, Danzbeweegung,… Read more: Mënschememory / Memory humain
- Still tauschen / Changer de chaiseMaterial: Still Unzuel u Spiller: minimum 6 Et ginn 1 Stull manner wei Spiller an ee Krees gestallt. D’Spiller kréien all ofwiesselend eng Roll zougedeelt, wann een d‘Spill “Uebstzalot“ nennt, sinn d’Spiller… Read more: Still tauschen / Changer de chaise
- Wat fehlt? / Qu’est-ce qui manque?Material: 10-15 Objeten oder Biller Unzuel u Spiller: minimum 3 D’Spiller stellen oder sëtzen sech an e Krees. D’Objeten oder Biller ginn an d’Mëtt vum Krees geluecht. Jiddereen kuckt sech d’Saachen… Read more: Wat fehlt? / Qu’est-ce qui manque?
- Reise nach Jerusalem (banne, baussen a kooperativ) / Chaises musicales (intérieur et extérieur)Material: Bannen: Still, Musek Baussen: Rucksäck oä, Musek oder Päif Unzuel u Spiller: egal Bannen: Et ginn souvill Still wei Spiller an e Krees (Sëtz no baussen) oder an 2 Reien mam Réck widdereneen opgestallt.… Read more: Reise nach Jerusalem (banne, baussen a kooperativ) / Chaises musicales (intérieur et extérieur)
- Bësch-Cactus / Faire des courses dans la forêtMaterial: 1 Bic/Bläistëft pro Persoun/Grupp 1 geprinte Lëscht pro Persoun/Grupp Unzuel u Spiller: egal All Spiller kritt eng Lëscht mat Saachen, déi hien am „Bësch-Cactus“ soll akafen, also sichen. D’Lëscht besteet… Read more: Bësch-Cactus / Faire des courses dans la forêt
- Fänk-Verstoppen / Jeu du loup cache-cacheMaterial: eng Fläsch/Bechs/… Eng Persoun gëtt ausgewielt. All déi aner Spiller ginn sech verstoppen. Op e Signal hin muss de Sicher déi verstoppte Spiller sichen an oofklappen. Op der Platz wou hien gewaart huet bis déi aner… Read more: Fänk-Verstoppen / Jeu du loup cache-cache
- Fëschernëtz / Filet de pêcheMaterial: / Unzuel u Spiller: minimum 8 Een Deel vun de Spiller ginn zum Fëschernetz (minimum 4 Leit), déi aner sinn Fësch. D’Fësch entferne sech e bëssi vum Netz. Déi Spiller déi d’Netz bilden ginn… Read more: Fëschernëtz / Filet de pêche
- Hänn fänken / Attraper des mainsMaterial: 1 Seel (ca. 15 m) Unzuel u Spiller: minimum 8 D’Seel gëtt mat engem Knuet un béiden Ënner verbonnen. D’Spiller verdeelen sech elo baussen vum Seel an halen d’Seel mat… Read more: Hänn fänken / Attraper des mains
- Dokter Knuet / Docteur noeudMaterial: / Unzuel u Spiller: minimum 8 Een Spiller ass den Dokter Knuet an stellt sech e bëssi vun den anere Spiller wech an dréit dësen de Réck zou. Dei aner Spiller bilden elo e Knuet.… Read more: Dokter Knuet / Docteur noeud
- Sichspill / Jeu de quêteMaterial: – Gummiband (1 Stéck pro Persoun) – 2 Bürosklamere pro Persoun – Decke Pabeier an 2 Faarwen, a Stecker vun ca. 10x5cm geschnidden (ca. 5x souvill Stecker wei Spiller) – decke Stëft –… Read more: Sichspill / Jeu de quête
- Mini Capture the flagMaterial: 2 „Fändelen“ (Bengel mat Stofffatz oder Duch) Seeler oder Kräid fir d’Zonen ze markéieren Unzuel u Spiller: minimum 8 D’Spiller ginn an 2 Gruppen agedeelt. Den Terrain besteet aus… Read more: Mini Capture the flag
- Wuert-Akrobaten / Acrobates de motsMaterial: 1 Blat pro Persoun 2 Klamere pro Persoun 2 dëck Stëfter Unzuel u Spiller: 10-20 D’Spiller ginn an 2 Gruppen agedeelt. All Grupp wielt sech e Wuert… Read more: Wuert-Akrobaten / Acrobates de mots
- Aaf, Elefant, Palm / Singe, éléphant, palmierMaterial: / Unzuel u Spiller: minimum 8 D’Spiller stellen sech an ee Krees. Eng Persoun geet an d’Mëtt vum Krees. Et ginn verschidde Beweegungen definéiert, déi jeeweils zu 3 Persounen mussen ausgefouert ginn.… Read more: Aaf, Elefant, Palm / Singe, éléphant, palmier
- Schnick-Schnack-Schnuck-Fänken / Jeu du loup pierre-papier-ciseauxUnzuel u Spiller: minimum 2 Material: / Fir dëst Fänkspill ginn d’Spiller an 2 Gruppen agedeelt. Et gëtt eng Mëttellinn an 2 Endlinnen definéiert. D’Endlinnen mussen op all Seit nämmlecht weit vun… Read more: Schnick-Schnack-Schnuck-Fänken / Jeu du loup pierre-papier-ciseaux
- Mënscheflipper / Flipper humainMaterial: e melle Ball Unzuel u Spiller: 8-16 D’Spiller stellen sech an e Krees an maachen hier Been auseneen. D’Féiss vun de Spiller mussen ëmmer widdereneen stoen. Tëscht de Spiller sinn… Read more: Mënscheflipper / Flipper humain